GAMES103课程笔记12-Smoothed Particle Hydrodynamics
这个系列是GAMES103:基于物理的计算机动画入门(GAMES 103: Intro to Physics Based Animation)的同步课程笔记。本课程是计算机动画的入门课程,着重介绍各种基于物理的动画仿真模拟技术。本节课主要介绍SPH在流体仿真中的应用。
OMSCS-SIM课程笔记01-Whirlwind Tour of Simulation
这个系列是Gatech OMSCS 仿真和建模课程(ISYE 6644: Simulation and Modeling for Engineering and Science)的同步课程笔记。课程内容涉及计算机模拟在统计分析和建模中的应用,本节主要介绍计算机模拟的基本概念。
OMSCS-DL课程笔记01-Linear Classifiers and Gradient Descent
这个系列是Gatech OMSCS 深度学习课程(CS 7643: Deep Learning)的同步课程笔记。课程内容涉及深度学习的基本理论方法以及它在计算机视觉、自然语言处理以及决策理论等领域中的应用,本节主要回顾线性分类器以及梯度下降法在机器学习中的应用。
GAMES103课程笔记11-Eulerian Fluids
这个系列是GAMES103:基于物理的计算机动画入门(GAMES 103: Intro to Physics Based Animation)的同步课程笔记。本课程是计算机动画的入门课程,着重介绍各种基于物理的动画仿真模拟技术。本节课主要介绍不可压缩流体的NS方程。
PBRT读书笔记07-Texture
这个系列是Physically Based Rendering: From Theory To Implementation的读书笔记,本节主要介绍PBRT中的纹理。
GAMES103课程笔记10-Surface Waves
这个系列是GAMES103:基于物理的计算机动画入门(GAMES 103: Intro to Physics Based Animation)的同步课程笔记。本课程是计算机动画的入门课程,着重介绍各种基于物理的动画仿真模拟技术。本节课介绍物理仿真中的水波模拟。
PBRT读书笔记06-Materials
这个系列是Physically Based Rendering: From Theory To Implementation的读书笔记,本节主要介绍PBRT中的材质。
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