OMSCS-RL课程笔记04-Convergence
这个系列是Gatech OMSCS 强化学习课程(CS 7642: Reinforcement Learning)的同步课程笔记。课程内容涉及强化学习算法的理论和相关应用,本节讨论TD learning的收敛性。
OMSCS-RL课程笔记03-TD and Friends
这个系列是Gatech OMSCS 强化学习课程(CS 7642: Reinforcement Learning)的同步课程笔记。课程内容涉及强化学习算法的理论和相关应用,本节介绍TD learning的相关算法。
GAMES104课程笔记10-Basics Concepts in Physics System
这个系列是GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践(GAMES 104: Modern Game Engine-Theory and Practice)的同步课程笔记。本课程会介绍现代游戏引擎所涉及的系统架构、技术点以及引擎系统相关的知识。本节课主要介绍游戏引擎中物理系统的基本概念。
OMSCS-RL课程笔记02-Reinforcement Learning Basics
这个系列是Gatech OMSCS 强化学习课程(CS 7642: Reinforcement Learning)的同步课程笔记。课程内容涉及强化学习算法的理论和相关应用,本节继续介绍强化学习的概念。
OMSCS-RL课程笔记01-Introduction
这个系列是Gatech OMSCS 强化学习课程(CS 7642: Reinforcement Learning)的同步课程笔记。课程内容涉及强化学习算法的理论和相关应用,本节主要介绍强化学习的概念。
GAMES104课程笔记09-Advanced Animation Technology
这个系列是GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践(GAMES 104: Modern Game Engine-Theory and Practice)的同步课程笔记。本课程会介绍现代游戏引擎所涉及的系统架构、技术点以及引擎系统相关的知识。本节课主要介绍动画系统中的一些前沿技术。
PBRT读书笔记11-Surface Reflection
这个系列是Physically Based Rendering: From Theory To Implementation的读书笔记,本节主要介绍光线追踪的相关知识。
GAMES104课程笔记08-Basics of Animation Technology
这个系列是GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践(GAMES 104: Modern Game Engine-Theory and Practice)的同步课程笔记。本课程会介绍现代游戏引擎所涉及的系统架构、技术点以及引擎系统相关的知识。本节课主要介绍现代游戏引擎中的动画系统。
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