Shape Analysis课程笔记15-Vector Fields Introduction
这个系列是MIT 6.838: Shape Analysis的同步课程笔记。本课程会介绍几何方法在图形学、机器学习、计算机视觉、医疗图像以及建筑设计等相关领域的原理和应用。本节主要介绍曲面上的向量场。
Shape Analysis课程笔记14-Applications of the Laplacian
这个系列是MIT 6.838: Shape Analysis的同步课程笔记。本课程会介绍几何方法在图形学、机器学习、计算机视觉、医疗图像以及建筑设计等相关领域的原理和应用。本节主要介绍Laplace算子的性质和应用。
LSCM + Mean Value Coordinates 论文笔记
GAMES301-曲面参数化(GAMES 301: Surface Parameterization)作业3解析与matlab实现。
GAMES104课程笔记22-GPU-Driven Geometry Pipeline-Nanite
这个系列是GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践(GAMES 104: Modern Game Engine-Theory and Practice)的同步课程笔记。本课程会介绍现代游戏引擎所涉及的系统架构、技术点以及引擎系统相关的知识。本节课主要介绍GPU驱动的几何管线与Nanite技术。
Analytic Eigensystems for Isotropic Distortion Energies 论文笔记
GAMES301-曲面参数化(GAMES 301: Surface Parameterization)作业2解析与matlab实现。
GAMES301课程笔记15-参数化在产业中的应用2
这个系列是GAMES301-曲面参数化(GAMES 301: Surface Parameterization)的同步课程笔记。课程内容涉及曲面参数化的基本理论与问题描述、面向离散网格的参数化、基于基函数表示的连续参数化、共形参数化、曲面参数化的应用等。本节课继续介绍参数化在相关产业中的应用,并对课程内容进行总结。
220 post articles, 28 pages.