GAMES104课程笔记03-How to Build a Game World
这个系列是GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践(GAMES 104: Modern Game Engine-Theory and Practice)的同步课程笔记。本课程会介绍现代游戏引擎所涉及的系统架构、技术点以及引擎系统相关的知识。本节课主要介绍现代游戏引擎的对象设计和管理方法。
OMSCS-SIM课程笔记08-Input Analysis
这个系列是Gatech OMSCS 仿真和建模课程(ISYE 6644: Simulation and Modeling for Engineering and Science)的同步课程笔记。课程内容涉及计算机模拟在统计分析和建模中的应用,本节介绍对随机模拟的输入进行分析的方法。
OMSCS-DL课程笔记17-Deep Reinforcement Learning
这个系列是Gatech OMSCS 深度学习课程(CS 7643: Deep Learning)的同步课程笔记。课程内容涉及深度学习的基本理论方法以及它在计算机视觉、自然语言处理以及决策理论等领域中的应用,本节主要介绍深度强化学习。
GAMES104课程笔记02-Layered Architecture of Game Engine
这个系列是GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践(GAMES 104: Modern Game Engine-Theory and Practice)的同步课程笔记。本课程会介绍现代游戏引擎所涉及的系统架构、技术点以及引擎系统相关的知识。本节课主要介绍现代游戏引擎的分层架构。
OMSCS-DL课程笔记16-Translation at Facebook and Automated Speech Recognition (ASR)
这个系列是Gatech OMSCS 深度学习课程(CS 7643: Deep Learning)的同步课程笔记。课程内容涉及深度学习的基本理论方法以及它在计算机视觉、自然语言处理以及决策理论等领域中的应用,本节主要介绍Facebook在机器翻译和语音识别的一些研究。
OMSCS-DL课程笔记15-Neural Machine Translation
这个系列是Gatech OMSCS 深度学习课程(CS 7643: Deep Learning)的同步课程笔记。课程内容涉及深度学习的基本理论方法以及它在计算机视觉、自然语言处理以及决策理论等领域中的应用,本节主要介绍深度学习在机器翻译中的应用。
GAMES104课程笔记01-Overview of Game Engine
这个系列是GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践(GAMES 104: Modern Game Engine-Theory and Practice)的同步课程笔记。本课程会介绍现代游戏引擎所涉及的系统架构、技术点以及引擎系统相关的知识。本节课主要介绍现代游戏引擎的基本概念。
OMSCS-DL课程笔记14-Neural Attention Models
这个系列是Gatech OMSCS 深度学习课程(CS 7643: Deep Learning)的同步课程笔记。课程内容涉及深度学习的基本理论方法以及它在计算机视觉、自然语言处理以及决策理论等领域中的应用,本节主要介绍深度学习中的注意力模型。
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